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Cómo completar heists en Idle Mafia Game

Completa heists de Idle Mafia Game en Roblox: Energy, Stamina, equipo de crew, pasos del lock y por qué los wipes no sueltan nada.

Actualizado

Idle Mafia Game heist crew loading crates from a harbor vault

Cómo completar heists en Idle Mafia Game: espera a que Energy y Stamina estén sanas, equipa un Crew que aguante un golpe y termina el lock de una sentada. Heists llegó con el parche del 30 de agosto de 2026. Es un bucle burst, no un reemplazo de Jobs. Un wipe a mitad gasta las barras y no imprime efectivo.

Cuándo estás listo

Si todavía no puedes pagar Harborfront, no estás listo. Si Fight todavía te tira por falta de Health, no estás listo. Heists vive en el rail izquierdo junto a Trade y Admin. Mezcla el gasto de Energy de Jobs con el de Stamina/Health de Fight. Trae la mentalidad del build PvP aunque no haya otro jugador en tu instancia.

Lee las notas del evento heists para el modificador actual. Algunas semanas sesgan crates de loot, otras efectivo crudo, otras fragmentos de Crew. El lock en sí se queda igual: empieza, sobrevive, extrae.

Loadout

Armas para los chequeos de combate: mira armas. Armadura para que un fail state no te devuelva al Safehouse: armadura. Vehículos si el heist usa un hueco de huida: vehículos. Hay scripts de auto-equipo en la página de scripts; pondrán la rarity más alta en tu Crew, que suele ser correcto para heists.

Deposita en el Bank primero. Un heist que te tira con la cartera de calle gorda es cómo financias el Bank de otro. Esa regla es la misma que cómo conseguir efectivo.

Durante el lock

No cambies de pestaña en una etapa con tiempo. No empieces un heist con 5 Energy. No empieces uno si Operations está a punto de caducar y todavía necesitas ese ping. Si el lock tiene prompt de party, lleva miembros de Family que ya lo hayan corrido; compañeros al azar del servidor de 15 puede que no sepan los pasos.

Extrae. El loot que queda en el suelo tras un wipe es sabor. La concesión llega a Inventory, Collection o efectivo en mano si hay éxito. Bank otra vez. Luego vuelve a Jobs. Heists es un pico, no un grifo nuevo.

Por qué la gente falla

Tratan Heists como una segunda pestaña de Jobs y los encadenan con las barras vacías. Traen un Crew de colección en vez de un Crew de Fight. Ignoran las ciudades de Expansion e intentan un heist en un distrito que su Family no influye. La influencia no siempre es obligatoria, pero entrar a Lighthouse Point contestado durante una guerra de turf es cómo te comes dos sistemas a la vez. Coordina con defensa de turf si tu roster está en guerra.

Para una vista completa del parche, lee también expansion y loot. Para prompts de teclado durante el lock, mira controles.

Practica en el primer lock aunque la crate se vea pequeña. La memoria muscular es el loot. La gente wipea el tercer lock porque nunca aprendió a depositar, equipar y extraer en el primero. Trata los heists como Operations con un fail state, no como un casino. Si tu Health no está llena al empezar, ya estás apostando.

Si Auto Heist está encendido y vuelves con la barra de Energy vacía y sin crate, el helper encadenó wipes. Apágalo, corre un lock tú y luego decide. Los helpers no leen esta guía. Tú sí.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las preguntas más comunes.

¿Puedo hacer heists en solo?

Los locks tempranos sí. Los posteriores quieren un par de Family. Si el prompt muestra huecos de party, llénalos.

¿Los scripts auto-heist son seguros?

El helper actual tiene un toggle de Auto Heist. Sigue gastando tus barras. Vigila la primera run tú.

¿Adónde va el loot de heist?

Efectivo en mano, Inventory o Collection. Revisa los tres antes de asumir un wipe.