Builds Idle Mafia Game
Builds de Idle Mafia Game no Roblox: splits de pontos inicial, ataque PvP e properties idle, e como elas se pareiam com a tier list.
Builds de Idle Mafia Game são splits de pontos entre Energy, Stamina e Health, mais o kit de Crew que faz essas barras significarem alguma coisa. Não existe tela oculta de classe. Você é as suas barras, o seu Bank e o seu elenco. Escolha uma das três builds nomeadas e então roube pedaços das outras quando a semana mudar.
A build inicial é pesada em Energy para os primeiros vinte níveis. A build de ataque PvP é Stamina e Health para noites de Fight e território. A build de properties idle é Energy mais disciplina de Bank para quem entra duas vezes por dia. Compare com a tier list para não empilhar Stamina enquanto os melhores Jobs ficam intocados.
Como respec a cabeça, não um botão
Pontos não reembolsam à vontade. Gaste devagar. Se você superinvestiu em Stamina no nível 10, joga mais Fight até a Energy alcançar — não ganha um santuário de respec. O planejador de crew existe para você não cometer esse erro duas vezes.
Equipamento é a outra metade de uma build. Armas para PvP e Heists, armadura para território, veículos para slots de heist. Veja items. Scripts que auto-alocam pontos seguem uma regra que você define; confira scripts antes de deixar um helper despejar dez pontos em Health porque você levou um Fight.
Quando trocar de build
Semanas de evento com Heists puxam para barras PvP mesmo se você for main idle. Guerras da Expansion puxam para Health. Semanas quietas puxam para Energy e Properties. Leia eventos na segunda e então gaste os pontos da semana, não o contrário.
Uma build também é um horário de login. Inicial assume que você aguenta uma recarga de Energy. PvP assume que você responde a um ping da Family. Idle assume duas sessões curtas e o hábito de Bank. Se você mente para si sobre o horário, o split vai parecer certo no papel e falhar em Port Caldera. Escreva o horário ao lado do split antes de clicar pontos.
Rarity de Crew não é uma quarta barra, mas se comporta como uma. Um save inicial com uma arma lendária ainda morre se a Health for 120 e a armadura estiver vazia. Um save PvP com armas de papel ainda perde para um main idle depositado que nunca entra na fila de Fight. Trate items como as mãos da build, não como um hobby separado. Collection pode esperar até as barras e o Bank ficarem entediantes.
Compare o HUD com os prints desta wiki. Nível 14 com US$ 300k em mãos e 16 districts ainda é um save inicial mesmo se você já abriu Territory. Nível 54 com US$ 1,32B e 0 de 30 é um save idle vestido de fantasia PvP. Escolha a página que combina com o HUD, não a que combina com o ego, e então pule para o guia correspondente ao botão da semana.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às perguntas mais comuns.
Posso rodar duas builds numa conta?
Você pode misturar, mas pontos são permanentes. Incline numa direção por estágio do walkthrough.
Family muda a build?
Family quer você vivo em Territory. Isso é Health extra, não uma árvore nova.